Skip to content
MONGE

CAD для производства на собственном точном ядре

Monge строит точные модели оборудования и деталей — по размерам, по чертежу или по описанию для ИИ — и готовит файлы для цеха: развёртки, чертежи, STEP. Программа в разработке; ниже — что уже работает и как мы это проверяем.

Сейчас — разработка. Скачать Monge пока нельзя.

Стол пристенный 1200×600×850 с полкой
Живая модель из MongeСтол пристенный 1200×600×850 с полкой
ИзделиеMonge, CAD с ИИ
СтадияРазработка
Версия0.15.2027.10.2026
MONGE
ЯдроСвоё, B-Rep, закрытый код
НачалоНачало 2026
Проверка1 130 тестов, упало 0
РазработчикDmytro Fomin, Гданьск
ПлатформаmacOS, затем Windows
Обновлено28.10.2026

Так Monge выглядит сейчас

Видео о проекте и снимки окна программы, версия 0.15.20, октябрь 2026. Рабочая сборка, не макет.

Почему я делаю Monge, как ИИ помогает в разработке и как программа строит настоящие модели и сборки. Версия 0.12.1, 13 октября 2026.

Открыть на YouTube

Видео загружается с YouTube только после нажатия.

Окно Monge: подвеска колеса в сборе
Рис. 1. Подвеска колеса в сборе: рычаги, амортизатор, поворотный кулак и тормоз.
Окно Monge: колесо с суппортом
Рис. 2. Колесо: литой диск, шина и суппорт. Вся сборка двух колёс с подвеской — 229 тел.
Фото-рендер колеса, сделанный в Monge
Рис. 3. Фото-рендер Monge Render: трассировка лучей на видеокарте Mac.

Для чего Monge

Для тех, кто проектирует и производит — от стола из нержавейки до сборки из сотен деталей.

  • Оборудование из нержавейки

    Столы, мойки, стеллажи и камеры для пищевых производств: изделие по размерам, лист с гибами, развёртки DXF для лазера, ведомость и масса.

  • Детали и сборки

    Параметрические детали из библиотеки и сборка по точкам крепления. Выделили деталь, назвали размер — она перестроилась на месте, сопряжения проверены.

  • ИИ-конструктор

    ИИ строит модель по описанию или чертежу теми же инструментами, что человек. Каждый шаг виден, любой можно отменить.

  • Чертежи и файлы для цеха

    Чертежи по ISO с видами, разрезами и спецификацией в PDF и DXF, DXF для ЧПУ, STEP AP214 для любой CAD-системы.

  • Фото и ролики

    Фото-рендер на видеокарте Mac и ролики 16:9 и 9:16 — для коммерческого предложения и соцсетей.

Собственное ядро. Закрытый код.

Геометрию в Monge считает своё ядро B-Rep, написанное с нуля на Rust. Это не сетка треугольников, а точные поверхности: модель сразу годится для чертежа, STEP и станка.

Поверхности
Плоскость, цилиндр, конус, сфера, тор, NURBS.
Операции
Булевы операции изогнутых тел, скругления катящимся шаром, оболочки, лофт, поверхности по сети кривых, точное зеркало.
Код
Около 92 000 строк Rust. Из сторонних библиотек ядро использует только сериализацию и журнал событий.
Права
Закрытый код, все права защищены. Кода других геометрических ядер в Monge нет.
Проверка
1 130 автоматических тестов после каждой правки ядра.
Ядро и испытания подробно
Окно Monge: перфорированный тормозной диск
Тормозной диск в окне Monge: сотни точных отверстий в одном теле.

Протокол испытаний ядра

Цифры экзамена ядра 25.10.2026 и ежедневной полной проверки. Машина — MacBook Air M4, 24 ГБ. Где ядро пока не справляется, так и пишем.

1 130тестов проходят при каждой правке; упало 0, вся проверка — 112 с

173ошибки ядра из реальной работы исправлены и повторяются при каждой проверке

76случаев ещё открыты: 55 — скругления и фаски, 19 — булевы операции

  • Плита 400×400×10 с 1024 отверстиями Ø5 — 1030 гранейпройдено

    Построение и правка всех отверстий Ø5 → Ø6, тело без ошибок

    Время: 674 / 681 мсПамять: 674 МБ

  • Сшивка 216 криволинейных NURBS-поверхностей в телопройдено

    Построение и сшивка; зазор 2·10⁻¹³ мм, открытых рёбер нет

    Время: 470 + 500 мсПамять: 142 МБ

  • Корпус лодки 6 м по 25 сечениямпройдено

    Гладкая поверхность построена (на прежней версии — отказ)

    Время: 1,8–2,1 с

  • Перестроение истории детали после смены размеровпройдено

    Все 7 шагов пересчитаны, объём верный

    Время: 67 мс

  • STEP AP214: запись и чтениепройдено

    Грани, рёбра, вершины и объём совпадают с исходными

  • Булева операция на литом диске (562 грани)пройдено

    Тело без ошибок

    Время: 200–700 мс

  • ИИ строит деталь по описаниюпройдено

    21 команда; один отказ ядра — ИИ исправил сам

  • Фаска по всем рёбрам поверх скругленийне пройдено

    Пока отказ — в работе

Испытания на точной геометрии; тяжёлые — отдельными процессами с лимитом 600 с и замером пика памяти. Экзамен — Monge 0.15.4, полная проверка — 0.15.20.

Все испытания и что ядро пока не умеет

Где мы сейчас

Стадия
Разработка. Программой уже строятся настоящие изделия, но скачать её пока нельзя.
Бета
Закрытая, для тестировщиков — после того как доведём скругления сложных углов. Даты пока нет: назовём, когда будем уверены.
Платформы
Сначала Mac на Apple Silicon, затем Windows.

Ход разработки

ДатаЧто сделано
Начало 2026Начата работа над собственным ядром B-Rep на Rust.
Май 2026Окно программы: тела, перемещение и поворот, 3D-вид на видеокарте.
Июль 2026Единый движок материалов.
5–7 окт. 20260.3Первые изделия из нержавейки — стол и мойка; библиотека моделей с 3D в браузере.
8–9 окт. 2026Экзамены ядра: мойка со смесителем — 13 из 13, смеситель одним литым телом — 8 из 8. Память ошибок ядра.
19 окт. 20260.15Прямая правка граней (Push/Pull) и единый механизм операций.
25 окт. 20260.15.4Экзамен ядра из 10 испытаний: сшивка 216 поверхностей, 1030 граней, STEP, ИИ.
26–27 окт. 20260.15.20Поверхности по сети кривых, точное зеркало, гравировка на ободе, сборка двух колёс с подвеской — 229 тел.
28 окт. 20260.15.20Правка по выделению: выделил рычаг, назвал размер — он перестроился, сопряжения проверены. 166 сохранённых ошибок ядра подтверждены исправленными.

Дальше

  • Скругления и фаски сложных углов — главная работа сейчас (55 открытых случаев)
  • Правка по выделению для всей подвески и расчёт её кинематики
  • Закрытая бета для тестировщиков
  • Версия для Windows
  • Библиотека моделей для производства и подписка

Разработчик

Dmytro Fomin

Шеф-повар и технолог пищевого производства. Гданьск, Польша.

Больше 20 лет — на кухнях и пищевых производствах Польши, Литвы, Эстонии, Германии, Франции и Канады: разработка продуктов, контроль качества, HACCP, обучение команд. Цех он знает изнутри — поэтому делает CAD для тех, кто строит для цеха оборудование. Monge — его собственная разработка с начала 2026 года.

Запишитесь в бету

Оставьте имя и email — напишем, когда откроем закрытую бету. Пишем только по делу: бета и крупные обновления.

Или напишите напрямую

Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.

Частые вопросы

Когда можно будет скачать Monge?

Пока нельзя: Monge в разработке. Сначала откроем закрытую бету для тестировщиков — после того как доведём скругления сложных углов. Дату назовём, когда будем уверены; запишитесь, и мы сообщим первыми.

Сколько будет стоить?

Цены объявим к выпуску. Планируем помесячную подписку.

На каких компьютерах будет работать?

Первой выйдет версия для Mac на Apple Silicon (M1–M4). Windows — позже.

Ядро своё или купленное?

Своё. Ядро B-Rep написано с нуля на Rust, код закрыт, все права защищены. Чужих геометрических ядер внутри нет.

Откроются ли модели в SolidWorks, Fusion или FreeCAD?

Monge пишет и читает STEP AP214 с точной геометрией — его принимают все основные CAD-системы.

Как в Monge работает ИИ?

ИИ управляет программой через открытый протокол MCP и строит теми же инструментами, что человек. Каждый его шаг виден в истории и в записи построения, любой можно отменить.

Где хранятся модели?

На вашем компьютере. В облако попадает только то, что вы сами публикуете в библиотеку.